首页 体育 教育 财经 社会 娱乐 军事 国内 科技 互联网 房产 国际 女人 汽车 游戏

2020年游戏行业最大的悬念:DNF手游的上线时间和表现

2020-01-06

我必定不是有意标题党。众所周知,本怪盗团一向只供给干货,绝不炒概念,更不玩标题党。实际上,我是想做一个测验:有多少人能正确地说出「2020年游戏职业最大的悬念」究竟是什么?

考虑到全球游戏职业的规划太大、分类太多,咱们先把论题限制在我国游戏职业吧。下面是几个备选答案:

A. LOL手游的上线时刻和体现

B. DNF手游的上线时刻和体现

C. 云游戏能不能推翻游戏职业

D. 字节跳动能不能推翻游戏

E. 国行Switch能不能横扫我国商场

假如你的答案是E,那么你必定是一个抱负主义者。现实上,PS4和XBox One的国行早在2014年就上市了,却没有引发哪怕最小的盛行风潮……2019年12月,PS4我国区销量最大的游戏也只卖了1.3万份。期望主机游戏横扫我国商场,还不如期望资本家良心发现不再宣扬996。



假如你的答案是D,那么你很或许对游戏职业有一点了解,但不是特别了解。这件工作在长时刻还有那么一点点发作的或许性,可是在短期能够说毫无或许。当然,假如你仅仅想找个理由做空股价,算我没说。

假如你的答案是C,毫无疑问你被人忽悠了——2020年,你所期望的5G遍及、主干网提速、各类设备后台打通、云游戏途径发生原生内容等事项一个也不会完成。2022年是一个更合理的时刻点,我的意思是对欧美来说更合理;我国很或许要再等等。

正确答案只需从A和B当中选一个。很显然,在「端易手」盈利现已挨近耗尽的时代,LOL和DNF是极少数尚未被改编为手游的抢手端游。

游戏职业的三大幻觉:

LOL被《王者荣耀》冲击的很厉害,就快完了。

DNF的玩家现已长大了/转性了/弃坑了,就快完了。

《王者荣耀》被吃鸡/自走棋冲击了,就快完了。

现实上,上述三大幻觉还真的「时刻短完成」过:2017年,LOL的确被《王者荣耀》冲的很厉害,并且冲击一向继续到2018年末IG夺冠;2018年,《王者荣耀》的确被吃鸡冲击过,可是时刻短的冲击只继续到2019年2月;2019年,DNF的确由于各种原因的杂乱效果,玩家热度和流水大幅下滑……那么这种下滑会在何时完毕呢?


进入2019年,DNF赖以生存的强壮运营呈现了一些问题。依照资深玩家的说法,这个游戏如同进入了「终究收割期」——觉得自己来日无多,不如赶忙爽一把,拿着最多的钱走人。不管运营方想不想「终究收割」,在过完轰轰烈烈的国服十周年庆之后,DNF堕入青黄不接也是现实。绝大部分端游在接连运营11年之后,都会不可避免地走向式微;也有破例,比方近邻的《梦境西游电脑版》,可是破例十分十分少。

相比之下,2019年LOL的日子却是不错:IG夺冠带来的全民鸡血效应,电竞机制的改造,自走棋形式的推出……如同使它进入了又一个春天。假如本怪盗团的估量没有错,2018年LOL的我国区收入同比或许下滑了1/3-1/2之多,可是2019年又简直彻底收复失地、回到了2017年的前史较高水平。当然,2019年《王者荣耀》的体现也十分抢眼,这也让广阔对咬牙切齿的港股「音讯流」投资者大失人望,在2019年10月往后纷繁回补了做空头寸。

2020年,和都有几个「终究的端游IP」要扔到手游商场来——是DNF和LOL,是《暗黑破坏神》。不过,不管关于仍是对整个游戏商场,DNF手游和LOL手游的含义都彻底不在一个层次:

LOL手游必然会很像《王者荣耀》;从封测版看,它为了招引干流玩家,现已注定大幅降低了难度。终究面世的LOL手游很或许是「一款打着LOL IP的新《王者荣耀》」。玩家为什么需求第二款《王者荣耀》呢?LOL的情怀粉满足把它推上手游热销榜的前三吗?当然,在海外又是另一回事,由于《王者荣耀海外版》在东南亚之外的区域从未成功,LOL手游仍是有时机的。

DNF手游则是没有竞品的。MMOACT的玩法、PVE为主的战役形式、着重搓招的操作、直爽的刷刷刷、对街机搏斗传统的承继……上述要素的组合在移动端还从未呈现过。假如必定要找对标,《龙之谷》有点像,但它是3D而非2D的。内部也没有一个工作室能抄到DNF的精华,然后搞出一个自主IP的DNF。假如DNF手游上线了,那么它很或许成为手游商场的朴实增量,至少不会过度挤出其他产品。


现在咱们总算能够答复最初的那个问题了——答案只能是B。考虑到DNF承载的巨大玩家等候,以及一旦上线之后或许迸发的巨额流水,咱们彻底能够以为:DNF手游的上线将成为2020年我国乃至全球职业最重要的一个事情,乃至能够以一己之力决议整个职业的增速。


DNF端游的绝大部分玩家是90后。不是90后的人,或许90后里边从没混过网吧的人,很难了解这个游戏的影响力。DNF有时候被称为「90后的传奇」,它没有传奇那么氪金,可是比传奇更好玩。假如必定要给DNF找一个最大的长处,那便是好玩。

在DNF国服上线初期,的游戏运营经历还不行丰厚,连服务器稳定性都无法保持。DNF因而得到了一个外号:「掉线城与衰弱勇士」。至于搞活动、供给优惠、优质客服、拉回流……这些运营亮点在前期也是不存在的。那个时代,玩DNF意味着你要忍耐动辄掉线的服务器、聊胜于无的客服、十分单薄的优惠政策……你也能够挑选不玩,但你再也找不到第二个这么好玩的游戏了。

没错,游戏最重要的是游戏性,也便是好玩;就比如电影最重要的是美观,食物最重要的是好吃。假如你是80后,能够回想一下当年在《暗黑破坏神2》里边全身MF配备刷Mephisto的不眠之夜——DNF就像这么好玩。后来,渐渐的改善了运营,让DNF成为了公认运营最好的端游之一,这就如同流氓会功夫,谁都拦不住。春节回家时,你能够查询一下当地网吧:即便在「吃鸡」横扫天下的情况下,我敢必定,DNF依然会是任何区域网吧最盛行的三个游戏之一。



2019年头,DNF开端了途径预定;2019年末,又开端了心悦沙龙预定。本怪盗团解释一下:所谓「心悦沙龙」便是为大R/中R玩家专门建立的安排,享有许多特权,对心悦沙龙的充值是不走任何途径的,当然也就不影响热销榜排名。心悦会员的预定比一般玩家的预定享用更多优惠,已然心悦都开端预定了,那么离上线时刻应该不远了吧?


假如这是一款一般游戏,或许是一款还不错的中上等游戏,那么的确应该不远了。可是,这是DNF。它很或许是曩昔十年我国商场最重要的端游,至少随同了1000万人长大。假如DNF手游居然没能占有热销榜榜首,假如它居然没能超越「吃鸡」的成果,那么必定会大失人望,而的竞争对手都会看到巨大的时机。一般游戏的「满分线」,很或许才到达DNF手游的「及格线」。

对DNF手游来说,究竟要到达什么成果才算不让人绝望呢?本怪盗团团长不知道内部的KPI;不过对我来说,假如它的峰值流水不能超越15亿元,并且不能在15亿元的水平线上至少逗留半年,那便是失利的;峰值流水最好超越20亿元,并且最好在此水平线上逗留一年以上。此外,DNF手游还必须为二次变现留下满足的空间——试想一下,「传奇系」现已推出过多少款手游了?《梦境西游》也推出了第二款手游。假如往后五年呈现2-3款DNF或衍生手游,我不会感到意外。

所以,DNF手游内测假如不获得最高水准——超六星级的数据,就不会上线。版号不是问题,内测数据才是。只需还有改善空间,只需还有大幅提高留存率的或许性,就必定会压着不让它上线。另一方面,LOL手游的内测数据倒不用十分美观,差不多就行了,究竟没有谁期望它替代《王者荣耀》。对LOL手游来说,欧美等海外商场的内测才愈加重要。


假如没有意外,LOL手游很或许在2020年暑期之前全面上线;就算国内版号遇到瓶颈,海外大约也会赶在暑期档上线。DNF手游的上线则是一个高度不确认要素——谁也不知道下一次内测的数据能否让满足,也不知道2020年寒假期间DNF端游能不能拉回来一点。必定期望赶上暑期档,但假如确有必要,也能够再献身半年时刻。


能够确认的是,全部竞争对手,尤其是MMO产品的发行方,都将聚精会神地等候那一刻。DNF当然没有直接竞品,可是谁都不期望与它迎头撞上。假如现在咱们就能得知DNF手游的详细公测日期,那么全部MMO产品、大DAU产品或在风格玩法上稍有相似的产品有必要与其错开至少2个星期。

不过也有一种或许性:DNF手游或许真的是个哑炮,DNF或许真的过期了,在手游商场最多只能到达中高水平MMO的量级。那就真让全部人的眼镜碎一地了,也将意味着整个「端易手」逻辑的完毕。

要不然怎样叫悬念呢?互联网职业最大的魅力就在于改变和不确认性,不到终究一刻你永久不知道自己是赢家仍是输家。当然,劳动人民总能发明奇观。

修改/richardli


危险提示:上文所示之作者或许嘉宾的观念,都有其特定态度,投资决策需建立在独立思考之上。富途将极力但却不能确保以上内容之精确和牢靠,亦不会承当因任何不精确或遗失而引起的任何丢失或危害。

热门文章

随机推荐

推荐文章